设计模式

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装饰者模式

装饰者模式是一种结构型设计模式,通过在运行时为对象动态添加新功能而不修改原类。实现步骤包括:定义Component接口;实现ConcreteComponent;创建实现Component并持有Component引用的抽象Decorator;在ConcreteDecoratorA、ConcreteDecoratorB等具体装饰者中扩展operation方法添加新行为。客户端可通过把装饰者层层包装ConcreteComponent,实现灵活组合行为,体现了装饰者模式在不影响原有对象的前提下增强功能的优势。

单例模式

单例模式旨在保证一个类只有唯一实例并提供全局访问点。文中介绍了五种常见实现:①懒汉式(非线程安全);②同步懒汉式(通过synchronized保证安全);③双重检查锁定(在必要时同步,性能更佳);④饿汉式(类加载即实例化,天然线程安全);⑤枚举实现(简洁且安全)。每种方案适用于不同的并发需求,开发者应依据实际场景选择最合适的实现方式。

浅谈工厂模式与策略模式

本文简要介绍了两种常用的 Java 设计模式。工厂模式通过统一接口和独立工厂类封装对象创建,支持在不改动已有代码的情况下添加新产品;策略模式将可变算法抽象为策略接口并实现多个具体策略,使行为可在运行时自由切换。两者分别解决对象实例化和算法封装的灵活性问题,提升系统的模块化、可扩展性和可维护性。

Java面试必会知识点

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常用设计模式

文章介绍了几种常用设计模式及其在业务代码中的实践。首先通过文件解析的例子说明 if…else 分支违背开闭原则和单一职责,提出策略模式的定义、接口抽象和基于 Spring 自动装配的实现方式。随后以订单校验为场景,指出使用异常做流程控制的问题,阐释责任链模式的概念、抽象处理器结构以及在 Spring 中通过注解和链式初始化完成各校验节点的组织。最后简要提出模板方法模式在统一请求流程(如商户信息查询、报文加签、HTTP 调用)中的作用。整体强调通过这些模式提升代码可维护性、可扩展性和职责分离。