数组
概念:
数组(Array)是有限个相同类型的变量所组成的有序集合,数组中的每一个变量被称为元素。数组是最为简单、最为常用的数据结构。
存储原理:
数组用一组连续的内存空间来存储一组具有相同类型的数据
(模拟内存存储)
灰色格子:被使用的内存
橙色格子:空闲的内存
红色格子:数组占用的内存
操作:
- 读取元素
根据下标读取元素的方式叫作随机读取。
int n=nums[2]
- 更新元素
nums[3]= 10;
注意:不要数组越界。
读取和更新都可以随机访问,时间复杂度为O(1)
- 插入元素
有三种情况:
1.尾部插入
在数据的实际元素数量小于数组长度的情况下:
直接把插入的元素放在数组尾部的空闲位置即可,等同于更新元素的操作
a[6]=10
2.中间插入
在数据的实际元素数量小于数组长度的情况下:
由于数组的每一个元素都有其固定下标,所以首先把插入位置及后面的元素向后移动,腾出地方,再把要插入的元素放到对应的数组位置上。
3.超范围插入
假如现在有一个数组,已经装满了元素,这时还想插入一个新元素,或者插入位置是越界的
这时就要对原数组进行扩容:
可以创建一个新数组,长度是旧数组的2倍,再把旧数组中的元素统统复制过去,这样就实现了数组的扩容。
int[] numsNew = new int[nums.length * 2];
System.arraycopy(nums, 0, numsNew, 0, nums.length);
// 原数组就丢掉了,资源浪费
nums = numsNew;
- 删除元素
数组的删除操作和插入操作的过程相反,如果删除的元素位于数组中间,其后的元素都需要向前挪动1位。
for (int i = p; i < nums.length; i++) {
nums[i - 1] = nums[i];
}
完整代码如下:
package com.zou.array;
/**
* @author: 邹祥发
* @date: 2021/12/1 15:20
*/
public class ArrayDemo01 {
int[] nums = new int[8];
public ArrayDemo01() {
nums[0] = 3;
nums[1] = 1;
nums[2] = 2;
nums[3] = 5;
nums[4] = 4;
nums[5] = 9;
}
//获取某一个元素
public int get(int i) {
return nums[i];
}
//更新某一个元素
public void update(int i, int n) {
nums[i] = n;
}
//尾部插入
public void insertTail(int n) {
nums[6] = n;
}
//中间插入
public void insertMiddle(int p, int n) {
for (int i = nums.length - 1; i >= p - 1; i--) {
//能取到值
if (nums[i] != 0) {
nums[i + 1] = nums[i];
}
}
nums[p - 1] = n;
}
/**
* 旧数组复制到新数组
*/
public void resize() {
int[] numsNew = new int[nums.length * 2];
System.arraycopy(nums, 0, numsNew, 0, nums.length);
nums = numsNew;
}
public void insertOutOfBounds(int p, int n) {
//数组扩容
resize();
nums[p - 1] = n;
}
public void deleteMiddle(int p) {
for (int i = p; i < nums.length; i++) {
nums[i - 1] = nums[i];
}
}
public void display() {
for (int n : nums) {
System.out.print(n + " ");
}
}
public static void main(String[] args) {
ArrayDemo01 demo01 = new ArrayDemo01();
System.out.print("原数组:");
demo01.display();
System.out.println();
System.out.println("获取下标为3的元素:" + demo01.get(3));
System.out.print("将下标为2的元素的值更新为10:");
demo01.update(2, 10);
demo01.display();
System.out.println();
System.out.print("尾部插入值为21的元素:");
demo01.insertTail(21);
demo01.display();
System.out.println();
System.out.print("在下标为3的元素后面插入值为6的元素:");
demo01.insertMiddle(5, 6);
demo01.display();
System.out.println();
System.out.print("在下标为8的元素后面插入值为18的元素(数组扩容):");
demo01.insertOutOfBounds(10, 18);
demo01.display();
System.out.println();
System.out.print("删除下标为4的元素:");
demo01.deleteMiddle(5);
demo01.display();
System.out.println();
}
}
运行结果:
原数组:3 1 2 5 4 9 0 0
获取下标为3的元素:5
将下标为2的元素的值更新为10:3 1 10 5 4 9 0 0
尾部插入值为21的元素:3 1 10 5 4 9 21 0
在下标为3的元素后面插入值为6的元素:3 1 10 5 6 4 9 21
在下标为8的元素后面插入值为18的元素(数组扩容):3 1 10 5 6 4 9 21 0 18 0 0 0 0 0 0
删除下标为4的元素:3 1 10 5 4 9 21 0 18 0 0 0 0 0 0 0
时间复杂度:
读取、更新操作都是随机访问,所以时间复杂度是O(1)
插入、删除操作,均涉及元素的移动,时间复杂度是O(n)
优缺点:
优点:
数组拥有非常高效的随机访问能力,只要给出下标,就可以用常量时间找到对应元素。
缺点:
插入和删除元素方面。
由于数组元素连续紧密地存储在内存中,插入、删除元素都会导致大量元素被迫移动,影响效率。
申请的空间必须是连续的,也就是说即使有空间也可能因为没有足够的连续空间而创建失败。如果超出范围,需要重新申请内存进行存储,原空间就浪费了。
应用:
数组是基础的数据结构,应用太广泛了,ArrayList、Redis、消息队列等等。
链表
概念:
链表(linked list)是一种在物理上非连续、非顺序的数据结构,由若干节点(node)所组成。
链表中数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元
素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据
域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。
常见的链表包括:单链表、双向链表、循环链表
单链表
单向链表的每一个节点又包含两部分,一部分是存放数据的变量data,另一部分是指向下一个节
点的指针next。Node{ int data; Node next; }双向链表
双向链表的每一个节点除了拥有data和next指针,还拥有指向前置节点的prev指针。
Node{ int data; Node next; Node prev; }循环链表
链表的尾节点指向头节点形成一个环,称为循环链表。
存储原理:
数组在内存中的存储方式是顺序存储(连续存储),链表在内存中的存储方式则是随机存储(链式存储)。
链表的每一个节点分布在内存的不同位置,依靠next指针关联起来。这样可以灵活有效地利用零散的碎片空间。
链表的第1个节点被称为头节点(3),没有任何节点的next指针指向它,或者说它的前置节点为空,头结点用来记录链表的基地址。
有了它,我们就可以遍历得到整条链表。链表的最后1个节点被称为尾节点(2),它指向的next为空。
操作:
- 查找节点
在查找元素时,链表只能从头节点开始向后一个一个节点逐一查找。
- 更新节点
找到要更新的节点,然后把旧数据替换成新数据
- 插入节点
1.尾部插入
把最后一个节点的next指针指向新插入的节点即可
2.头部插入
第1步,把新节点的next指针指向原先的头节点
第2步,把新节点变为链表的头节点
3.中间插入
第1步,新节点的next指针,指向插入位置的节点
第2步,插入位置前置节点的next指针,指向新节点
只要内存空间允许,能够插入链表的元素是无限的,不需要像数组那样考虑扩容的问题
- 删除节点
1.尾部删除
把倒数第2个节点的next指针指向空即可
2.头部删除
把链表的头节点设为原先头节点的next指针即可
3.中间删除
把要删除节点的前置节点的next指针,指向要删除元素的下一个节点即可
完整代码如下:
package com.zou.linkedlist;
/**
* @author: 邹祥发
* @date: 2021/12/2 13:53
* 节点
*/
public class Node {
int id;
String name;
//下一个节点
Node next;
public Node(int id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Node{" +
"id=" + id + ",name='" + name + '\'' +
'}' ;
}
}
package com.zou.linkedlist;
/**
* @author: 邹祥发
* @date: 2021/12/2 13:47
* 单链表
*/
public class SingleLinkedList {
//初始化头节点
private final Node head = new Node(0, "");
//添加节点:从头插入
public void addNode(Node node) {
//从头插入
Node tmp = head;
while (tmp.next != null) {
//到尾节点
//后移一个节点
tmp = tmp.next;
}
tmp.next = node;
}
//添加节点:从中间插入
public void addByIdOrder(Node node) {
//从头插入
Node tmp = head;
while (true) {
//到尾节点
if (tmp.next == null) {
break;
}
//节点存在
if (tmp.next.id > node.id || tmp.next.id == node.id) {
break;
}
tmp = tmp.next;
}
//交换位置
node.next = tmp.next;
tmp.next = node;
}
//遍历链表
public void showList() {
//空链表
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空!");
return;
}
Node tmp = head.next;
while (true) {
if (tmp == null) {
return;
}
System.out.println(tmp);
//指针下移
tmp = tmp.next;
}
}
public static void main(String[] args) {
Node n1 = new Node(1, "张飞");
Node n2 = new Node(2, "关羽");
Node n3 = new Node(3, "赵云");
Node n4 = new Node(4, "黄忠");
Node n5 = new Node(5, "马超");
Node n6 = new Node(6, "吕布");
SingleLinkedList sll = new SingleLinkedList();
sll.addByIdOrder(n4);
sll.addByIdOrder(n5);
sll.addByIdOrder(n6);
sll.addByIdOrder(n3);
sll.addByIdOrder(n2);
sll.addNode(n1);
sll.showList();
}
}
运行结果:
Node{id=2,name='关羽'}
Node{id=3,name='赵云'}
Node{id=4,name='黄忠'}
Node{id=5,name='马超'}
Node{id=6,name='吕布'}
Node{id=1,name='张飞'}
时间复杂度:
查找节点:O(n)
插入、更新、删除节点:O(1)
优缺点:
优点:
插入、删除、更新效率高
省空间
缺点:
查询效率较低,不能随机访问
应用:
链表的应用也非常广泛,比如树、图、Redis的列表、LRU算法实现、消息队列等
数组与链表对比
数据结构没有绝对的好与坏,数组和链表各有千秋。
数组的优势在于能够快速定位元素,对于读操作多、写操作少的场景来说,用数组更合适一些
链表的优势在于能够灵活地进行插入和删除操作,如果需要在尾部频繁插入、删除元素,用链表更合适
一些
数组和链表是线性数据存储的物理存储结构:即顺序存储和链式存储。
栈
概念:
栈(stack)是一种线性数据结构,栈中的元素只能先入后出(First In Last Out,简称FILO)。最早进入的元素存放的位置叫作栈底(bottom),最后进入的元素存放的位置叫作栈顶 (top)。
存储原理:
栈既可以用数组来实现,也可以用链表来实现
栈的数组实现如下:
数组实现的栈也叫顺序栈或静态栈
栈的链表实现如下:
链表实现的栈也叫做链式栈或动态栈
操作:
- 入栈(压栈)
入栈操作(push)就是把新元素放入栈中,只允许从栈顶一侧放入元素,新元素的位置将会成为新的栈顶
- 出栈(弹栈)
出栈操作(pop)就是把元素从栈中弹出,只有栈顶元素才允许出栈,出栈元素的前一个元素将会成为新的栈顶。
完整代码如下:
数组实现:
package com.zou.stack;
/**
* @author: 邹祥发
* @date: 2021/12/10 10:58
* 数组实现
*/
public class ArrayStack {
//数组
private final int[] nums;
//栈中元素个数
private int count;
//初始化数组,申请一个大小为n的数组空间
public ArrayStack(int n) {
this.nums = new int[n];
this.count = 0;
}
//入栈操作
public void push(int n) {
// 数组空间不够了,直接返回false,入栈失败。 没有扩容
if (count >= nums.length) return;
// 将item放到下标为count的位置,并且count加一
nums[count] = n;
count++;
}
//出栈操作
public int pop() {
// 栈为空,则直接返回0
if (count == 0) return 0;
// 返回下标为count-1的数组元素,并且栈中元素个数count减一
int n = nums[count - 1];
count--;
return n;
}
public static void main(String[] args) {
ArrayStack as = new ArrayStack(8);
System.out.println("元素3,5,1,4依次进栈");
as.push(3);
as.push(5);
as.push(1);
as.push(4);
System.out.println("1.元素" + as.pop() + "出栈");
System.out.println("2.元素" + as.pop() + "出栈");
System.out.println("3.元素" + as.pop() + "出栈");
System.out.println("4.元素" + as.pop() + "出栈");
}
}
运行结果:
元素3,5,1,4依次进栈
1.元素4出栈
2.元素1出栈
3.元素5出栈
4.元素3出栈
链表实现:
package com.zou.stack;
/**
* @author: 邹祥发
* @date: 2021/12/10 11:10
* 链表实现
*/
public class LinedStack {
/**
* 链表节点
*/
public static class Node {
int value;
Node next;
public Node(int value) {
this.value = value;
}
}
int size;
//头节点
Node head;
//初始化
public LinedStack() {
head = null;
size = 0;
}
// 入栈操作
public void push(Node node) {
// head
if (size != 0) {
node.next = head;
}
head = node;
size++;
}
// 出栈操作
public Node pop() {
if (size > 0) {
Node oldHead = head;
head = head.next;
size--;
return oldHead;
} else {
return null;
}
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("元素3,5,1,4依次进栈");
Node n1 = new Node(3);
Node n2 = new Node(5);
Node n3 = new Node(1);
Node n4 = new Node(4);
LinedStack ls = new LinedStack();
ls.push(n1);
ls.push(n2);
ls.push(n3);
ls.push(n4);
System.out.println("1.元素" + ls.pop().value + "出栈");
System.out.println("2.元素" + ls.pop().value + "出栈");
System.out.println("3.元素" + ls.pop().value + "出栈");
System.out.println("4.元素" + ls.pop().value + "出栈");
}
}
运行结果:
元素3,5,1,4依次进栈
1.元素4出栈
2.元素1出栈
3.元素5出栈
4.元素3出栈
时间复杂度:
入栈和出栈的时间复杂度都是O(1)
支持动态扩容的顺序栈
当数组空间不够时,我们就重新申请一块更大的内存,将原来数组中数据统统拷贝过去。这样就实现了一个支持动态扩容的数组,通过前面学过的知识,可以得知入栈的时间复杂度是O(n)
应用:
- 函数调用
每进入一个函数,就会将临时变量作为一个栈入栈,当被调用函数执行完成,返回之后,将这个函数对应的栈帧出栈
- 浏览器的后退功能
我们使用两个栈,X 和 Y,我们把首次浏览的页面依次压入栈 X,当点击后退按钮时,再依次从栈X 中出栈,并将出栈的数据依次放入栈 Y。当我们点击前进按钮时,我们依次从栈 Y 中取出数据,放入栈 X 中。当栈 X 中没有数据时,那就说明没有页面可以继续后退浏览了。当栈 Y 中没有数据,那就说明没有页面可以点击前进按钮浏览了
队列
概念:
队列(queue)是一种线性数据结构,队列中的元素只能先入先出(First In First Out,简称 FIFO)。
队列的出口端叫作队头(front),队列的入口端叫作队尾(rear)。
存储原理:
队列这种数据结构既可以用数组来实现,也可以用链表来实现
- 数组实现
用数组实现时,为了入队操作的方便,把队尾位置规定为最后入队元素的下一个位置
用数组实现的队列叫作顺序队列
- 链表实现
用链表实现的队列叫作链式队列
操作:
- 入队
入队(enqueue)就是把新元素放入队列中,只允许在队尾的位置放入元素,新元素的下一个位置将会成为新的队尾。
- 出队
出队操作(dequeue)就是把元素移出队列,只允许在队头一侧移出元素,出队元素的后一个元素将会成为新的队头。
完整代码如下:
数组实现:
package com.zou.queue;
/**
* @author: 邹祥发
* @date: 2021/12/10 16:31
* 用数组实现的队列
*/
public class ArrayQueue {
int[] nums;
// head表示队头下标,tail表示队尾下标
int head = 0;
int tail = 0;
// 申请一个大小为capacity的数组
public ArrayQueue(int size) {
nums = new int[size];
}
// 入队
public void enqueue(int n) {
// 如果 tail=nums.length 表示队列已经满了
if (tail == nums.length) return;
nums[tail] = n;
++tail;
}
// 出队
public int dequeue() {
// 如果head == tail 表示队列为空
if (head == tail) return 0;
int ret = nums[head];
++head;
return ret;
}
public static void main(String[] args) {
ArrayQueue aq = new ArrayQueue(8);
System.out.println("元素3,5,1,4依次进队列");
aq.enqueue(3);
aq.enqueue(5);
aq.enqueue(1);
aq.enqueue(4);
System.out.println("元素" + aq.dequeue() + "出队列");
System.out.println("元素" + aq.dequeue() + "出队列");
System.out.println("元素" + aq.dequeue() + "出队列");
System.out.println("元素" + aq.dequeue() + "出队列");
}
}
运行结果:
元素3,5,1,4依次进队列
元素3出队列
元素5出队列
元素1出队列
元素4出队列
链表实现:
package com.zou.queue;
/**
* @author: 邹祥发
* @date: 2021/12/10 16:36
* 用链表实现的队列
*/
public class LinkedQueue {
Node head;
Node tail;
int size;
public void enqueue(Node node) {
if (tail == null) {
head = node;
tail = node;
} else {
tail.next = node;
tail = node;
}
size++;
}
public Node dequeue() {
if (head == null) return null;
Node h = head;
//将拉取的节点的下一个节点变成新的表头
head = head.next;
//把旧的表头的下一个节点指向设置为null,让gc回收
h.next = null;
//队列为空
if (head == null)
tail = null;
size--;
return h;
}
public static void main(String[] args) {
Node n1 = new Node(3);
Node n2 = new Node(5);
Node n3 = new Node(1);
Node n4 = new Node(4);
LinkedQueue lq = new LinkedQueue();
System.out.println("元素3,5,1,4依次进队列");
lq.enqueue(n1);
lq.enqueue(n2);
lq.enqueue(n3);
lq.enqueue(n4);
System.out.println("元素" + lq.dequeue().value + "出队列");
System.out.println("元素" + lq.dequeue().value + "出队列");
System.out.println("元素" + lq.dequeue().value + "出队列");
System.out.println("元素" + lq.dequeue().value + "出队列");
}
}
运行结果:
元素3,5,1,4依次进队列
元素3出队列
元素5出队列
元素1出队列
元素4出队列
时间复杂度:
入队和出队都是O(1)
应用:
资源池、消息队列、命令队列等等

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